In App Purchase ใช้ในโปรแกรมแจกฟรีได้แล้ว
Apple ส่งอีเมล์แจ้งให้นักพัฒนาที่ลงทะเบียนไว้กับ Apple ว่าตอนนี้ได้อนุญาตให้โปรแกรมที่แจกฟรี สามารถใช้งาน In App Purchase ได้แล้ว ทั้งนี้ก่อนหน้านี้ Apple ได้จำกัดความสามารถดังกล่าวไว้ สำหรับโปรแกรมที่คิดเงินจากผู้ใช้เท่านั้น
การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ ทำให้นักพัฒนาสามารถที่จะพัฒนาโปรแกรมเพียงรุ่นเดียว แล้วขายส่วนที่จะคิดเงินบางส่วนจากในโปรแกรมผ่าน API ที่ชื่อ In App Purchase นี้ได้ ไม่ต้องพัฒนาโปรแกรมแยกเป็นสองรุ่นประเภท Lite หรือ Free เหมือนที่ผ่านมาอีกต่อไป ผลจากการเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้มีขึ้นแทบจะทันที เมื่อ Ngmoco ประกาศแจกฟรีเกมส์ Eliminate (แต่ผู้ใช้สามารถซื้อ Energy ในเกมส์เพิ่มได้) และ Rolando 2 ได้เปลี่ยนมาเป็นแจกฟรีสำหรับเกมส์บทแรก (และผู้ใช้สามารถซื้อบทต่อๆไปเล่นได้ถ้าต้องการ)
ประเด็นที่น่าสนใจก็คือว่าหลังจากนี้ Apple จะจัดการกับ อันดับ Top Free App และ Top Paid App อย่างไร และการปรับเปลี่ยนนโยบายในครั้งนี้จะส่งผลอย่างไรกับอันดับโปรแกรมทั้งสองแบบ ในอนาคต ไม่แน่ว่านี่อาจจะเป็นการเตรียมพร้อมอย่างนึงของ Apple ในการเข้าสู่อุตสาหกรรมใหม่ๆ อย่างอุตสาหกรรมสิ่งพิมพ์ หรือสิ่งที่เป็น Content base ในอนาคตก็เป็นไปได้
นอกจากนี้ผลพลอยได้ที่อาจจะเกิดขึ้น จากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว อาจจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถที่จะสู้กับปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์โปรแกรม ผ่านช่องทางต่างๆได้ โดยในโปรแกรมไม่จำเป็นที่จะต้องใส่ความสามารถเต็มมาทั้งหมด จากนั้นให้ผู้ใช้เลือกที่จะชำระเงินเพื่อเปิดใช้งานส่วนต่างๆ ที่มีให้เลือกซื้อได้
ในเบื้องต้นคาดว่าจำนวนโปรแกรมใน App Store น่าจะลดลงพอสมควร จากการที่โปรแกรมไม่จำเป็นจะต้องมีเวอร์ชั่น Lite หรือ Free ออกมาจำนวนมากเหมือนที่ผ่านมา ;-)
